美感的培養來自生活的體驗,沒有情感就無法對週遭的事物保持敏銳,也無法開發出新的想像與創意。從事設計或創作工作,必須打破你日常的慣性思維,用非日常的感知模式,去體驗一種新穎而陌生的情境,從中創造新型態的使用模式和心情。
我覺得當下的設計界是個狹小而緊密的圈子,某程度上是太做作太非人性化。可幸,我們也找到不少同道中人,他們設計是為了創新,而非為了表現過分膨脹的自我。我們要做的,就是打破現時設計工業予人高高在上、精英化的感覺。
設計就如同任何一個創意事業一樣,文化條件的軟實力才是所有創意的根基。而在通信資訊科技與交通科技,日益發達,促使地理疆界日益消失的現在,「地方性」特色更是設計創意更重要源泉。
設計思考的第一步,是直接觀察,凡事以人為本,考慮人們的行為、需求、偏好,但同時也考慮科技的可行性、商業的可行性。這樣整合式的思考,才能讓企業的創新符合人們的需求、想望,也回頭為企業創造價值。
設計的重點不在於”什麼問題會發生”,而是”人想解決什麼問題!”當科技與觀唸到達一個臨界點,而越過這個臨界點之後所誕生的設計品,就能成為所謂的經典作品。
設計存在的理由不是為了誰是顧客,而是它所傳達的訊息。
藝術、手工技巧和設計,都一樣重要也息息相關,因為這三個元素,才可以設計出所謂的「創意品」。
台上十秒鐘,台下十年功。設計亦然,但多少人能體悟這句話? 付出了, 也許收穫只是時間的早晚問題罷了! 但不付出卻永遠也不會有收穫。努力 是可以帶著走的,成就是跟隨著自己的,成長的會是你自己而不是別人。
好設計的互動性必須能『回應』人的情緒,而唯有提高個人的休養、態度才能讓作品完整
設計也是藝術。我覺得不要非去分什麼是藝術,什麼是設計,就像不要硬是去區分這個叫繪畫那個叫插畫一樣,其實很多東西都是在兩者模糊的界線中存在,我完全沒有意識去區分。
北歐精神,其實就是為了追求更好的生活環境所付出的腦力與行動力,北歐設計之所以迷人,是因為它從關心人性出發,不是為了炫耀,而是實實在在地把力氣放在改善人的生活。這樣的精神才會持久,才能動人。
「與其說我做設計,不如說是作品在環境中自己成形」、「環境決定了設計」,在設計中融入環境與生活概念,他也提醒後進設計師「設計時,要留意你和其他任何人在此狀態下,都要是最舒服的」。
所有成功新穎的設計都出自定義明晰的訊息和聚焦明確的目標。如果你能花足夠的時間,針對訊息和目標進行分析、質疑、釐清、研究,點子自然會滾滾而來。
馬克‧奧達赫(Mark Oldach)